Android和iOS的体验差异
2011-1-3
最近试玩Nexus one,对比我自己的iTouch2,显得生硬,卡卡的感觉,不太流畅,之前也试玩过milestone,都差不多,为什么这些配置高级的Android机器使用流畅程度上都不如配置过时的iTouch2?本来我以为是硬件问题,Android手机屏幕灵敏度不够,现在觉得,应该是软件问题,Android不重视这种流畅UI体验。
例如,Android浏览器缩放页面时是边缩放边渲染页面。处理页面渲染和响应手指交互是同时进行的,平级的两个事件,结果是,在元素稍微多的页面上移动和缩放都会显得很卡,有时还会忽略了交互事件,因为浏览器忙于渲染页面/处理脚本。
iOS上是在手指交互事件结束后才渲染页面,页面的渲染不会跟交互争抢资源,在复杂的页面上拖动,如果拖动得太快,iOS也会马上响应你拖动到的位置,并且动画效果保持流畅,只是在你拖动过程中那个位置是空白的,在不用响应交互事件的时候才渲染页面。
速度永远是产品体验的第一要素,看看整个iOS系统,响应交互的优先级都是最高的,一般情况下手指对屏幕做出的交互命令都能得到最快最流畅的反应,在硬件不给力的情况下它也可以通过动画或其他各种方式告诉你已经接收到命令了,并最优先处理你的命令。说白了就是iOS把你的命令当作最高指令,Android则认为你的命令跟机器内部的命令是平等的。正如之前在网上看的评论,iOS充满人性化,Android就是一部机器。
上面的举例只是冰山一角,再仔细体验可以挑出很多iOS体验上细致的优化,例如页面到边界时直接撞墙,iOS则有缓冲,双击页面时iOS总能放大到合适的大小,Android不灵。
苹果有这么多粉丝不是盖的,用户体验也不是吹出来的。也只有它有能力把一件产品做得如此细致,因为硬件软件UI全是由它们设计,在世界第一偏执狂乔布斯手下又能把每件都做好,还对每一款产品提供完整的产业链一条龙服务,我想我没成为苹果粉丝是因为我没钱~
不过iOS相对Android还是有劣势的,一条龙服务做到了,各种体验都完美,但代价是不个性化,例如你不能往屏幕上添加widget,永远是那一排排整整齐齐的APP图标,永远只能左右翻动,这也是另外一种生硬。
很多模仿iPhone的手机都是形像神不像,本来以为魅族M9可以做得好一点,我觉得M9该做的就是给Android套上细致流畅的UI体验,但看了网上演示M9的视频,跟其他Android无差别,不知道是不是技术原因做不到。
要让M9彻底改变android肯定不可能,但是魅族做到了让普通群众使用的更方便。自带的通讯录同步之类的,让UI更加的简洁。
让android更加流畅应该也不是高配置机器的关系而是系统本身的一些东西吧~深入的我不懂。