仙剑奇侠传4
2007-8-15
昨天仙剑4玩到结局了,在此发表我对仙剑4的一些看法。
一,剧情
刚开始玩的时候,觉得剧情挺没看头,不禁怀念起仙剑3及外传的剧情来。玩到中段,主线剧情开始突出,越来越吸引人,不禁令我拍手叫好,仙剑是靠 剧情吃饭的,剧情当然差不到哪里去,小看它了,下次注意~~不过这次剧情有一个非常大的缺陷就是结局太太太烂了,结尾突然冒个九天玄女,让人措手不及,几 句话就把所有问题都解决了,猛啊!!让人(我)感觉结局十分仓促,又并不合理,总之就是烂,也许编剧的人想来个出乎意料的结局吧,“出乎意料”看起来是仙 剑4的主题,在中段的时候,以为最终BOSS是妖界之主,最后却是正派的掌门,出乎意料;以为小紫英会跟其中一个女主角发生暧昧关系,最终小紫英只有在一 旁“…………”吃醋的份,出乎意料,柳梦漓这样一位柔弱女子竟然是妖界之主的女儿,出乎意料,等等。这些还都不错,结局的“出乎意料”就太烂了。
二,画面
对仙剑4的画面,总的来说就一个字:赞!见过美的,没见过这么美的,仙剑4的画面真是太美了,我是真的没见过这么美的,每个场景都能构成一幅 画,特别是逛灯会那个场景,虽然月亮偏大了些,但那景色真的是,如诗如画啊,有人说仙剑4的画面技术跟外国6年前的技术差不多,我不太相信,不过也许仙剑 4画面的美主要美在配色方面,渲染氛围等方面,对技术的要求不是很高的缘故吧。除了画面美,战斗系统中的很多招式都令人赞不绝口,两位男主角的技能都炫得 不行,武器注灵后还会发出不同的光,最终BOSS的招式也是——炫。仙剑4的画面,赞赞赞赞赞赞!
三,迷宫
玩完仙剑3外传,刚进入仙剑4的迷宫,有点害怕的感觉,因为仙3外传的迷宫真是太BT!后来发现,仙剑4的迷宫应该算是仙剑系列中迷宫最简单的 了,很多简直不能称为迷宫,想必听玩仙3外传的人的抱怨听多了的缘故吧。还有一个变化就是以前一般每走完一个迷宫就会有一个BOSS,仙剑4则很少有,还 有像进入幻暝宫时就直接连打两个BOSS,一点先兆都没有,挺突然~~不错的设计。最后就是小怪物能力提升了,早期很容易被小怪物KO,惨~~
四,人物
这次的主角是个山顶野人,这个设计蛮有新意的,同时也增加了编剧的难度,编剧的人不得不对他的一言一行再三斟酌,要是言语举止不符合野人的特 征,那就完全失败了。从我看过的对话中,主角说的话都蛮合理的,编剧的人成功地塑造了一位单纯的主角,单纯的人一般都会招人喜欢,这次的主角设计得还是很 成功的。
女主角一号,菱纱同学,刚刚在寿阳城看到她的通缉令时以为有什么内幕,原来她确实是个不折不扣的小偷,不仅盗墓,平常也经常偷些东西,看她在鬼界中偷那个什么东西的熟练程度就知道了,以这么一个盗贼做女主角还真是少见。对她无法评价~~~
女主角二号,梦璃同学,一副柔弱的身躯,再加上轻飘飘的衣服,让人怀疑一阵风吹过她能否站得稳,可她却是那片头强悍的妖主的女儿,令人汗颜~她的戏分比较少,本人也不太喜欢看见她说话,因为她说的话都是~~让人有痴痴的感觉~
男主角二号就不说拉,值得一提的是BOSS玄霄,向来那些亦正亦邪的人通常都会招人喜爱,像仙三的重楼,像香港漫画神兵玄奇的玄天邪帝,都招到 大多数人的拥护,这次的玄霄正是这样亦正亦邪的人,大家在看结局的时候不知有多少人希望玄霄立地成魔~~要是那样的话人气还会更高的~~~可惜一块这么好 的魔料~~埋没了~~
五,音乐
看来今年的年度最佳游戏音乐还是非仙剑4莫属,跟历代仙剑一样,音乐都是一流的,不过有人说这次跟以前的仙剑一样,只有主题曲是亮点,其他一 般,我则刚好有相反意见,我不太喜欢主题曲,感觉比仙3及外传差很多,游戏里的音乐我则非常喜欢,特别是进入琼华派时的音乐,相比同一类型音乐,仙3进入 蜀山时的音乐好多了。其他很多地方的音乐也很符合游戏的场景,在不周山的时候音乐把阴深的气氛烘托得很好~~~赞~
仙剑四确实是一段美好的回忆了 最近的六有点让人失望了。。。 爱仙剑的iOS程序猿