YUI2
在YUI2.x里,每一个模块功能的引入都会直接添加在全局的YAHOO里,例如dom.js里:
var Y = YAHOO.util; Y.Dom = {...}
这样在整个页面范围内,YAHOO.util里就多了一个功能Dom。
YUI3-add()
在YUI3里,每一个模块引入时并没有把功能直接添加到全局的YUI里,看看YUI3里的dom.js:
YUI.add('dom-base', function(Y) { //在这里添加dom方法 Y.DOM = { ... } ... }, '3.0.0' );
再看看yui.js里add的源码:
add: function(name, fn, version, details) { YUI.Env.mods[name] = { name: name, fn: fn, version: version, details: details || {} }; return this; // chain support }
所以YUI3里引入每个模块时只是把这个模块的内容储存在YUI.Evn.mods里。
YUI3-use()
需要使用某个模块时,在创建YUI实例以后,用use取出来执行模块里的程序,为这个YUI实例添加相应的方法:
YUI().use('dom-base', function(Y) { //这里可以用到模块dom-base里对YUI添加的方法Y.DOM alert(Y.DOM) //[object object] })
而在同一个页面里,YUI实例里如果没有指明use(‘dom-base’),就没有Y.DOM这个方法
YUI().use('', function(Y) { alert(Y.DOM) //undefined })
沙箱
这里YUI().use(”,function(Y){…})就是一个安全沙箱,可以确保这里面的Y是纯天然无污染的,Y实例里有什么功能完全取决于use里传进的模块名称,function(Y){}里面的程序跟外界是隔离的,在里面创建的变量(除了全局变量)以及对YUI的添加修改都不会影响到同个页面上其他人写的程序。
但是这个纯天然无污染是有点代价的,就是每次都要新建一个YUI实例,消耗内存,但如果不怕Y被污染,可以不每次都创建实例:
var Y = YUI(); Y.use('dom-base', function(Y) { //可以同时使用dom-base和oop模块里添加的方法 }); Y.use('oop', function(Y) { //可以同时使用dom-base和oop模块里添加的方法 });
add()和use()配合一些参数(例如require)和YUI Loader就成了YUI3模块化编程的基础。