三下乡

2009-7-21 评论(3) 分类:生活 Tags:

粗略记录一下三下乡。

前期

放假前得知班里的三下乡方案被评上,有经费,可以去了,目标江门新会大泽镇五和村,101俩女生的家乡。方案我没分参与写,大概知道本来是分成两部分,支教和调研,主要是调研。后来目的中学说因H1N1不能聚集学生,所以支教取消了,只剩下调研。经过考完试后那几个晚上的讨论,把下乡大概分成三部分,还是以调研为主,另加一个宣传,一个探望孤寡老人和去孤儿院。调研的主题是“经济危机对当地工人及家庭的影响”。

流水账

第一天准备好了宣传用的展板和传单,调研用的调查问卷,去孤儿院的物品,13号就出发了。差不多两点到达目的中学,条件还不错,有挺多间房子给我们住,接下来就是清洗宿舍和场地,相当脏,有一段时间没人住了。清洗完见学校的主任,据说校长出差了没法接待我们,这所中学又要搬迁,所以只剩下一个主任在,偶尔会见到一个老师。学校的人都挺好,挺有热情。主任带我们去村委会见村委书记和管教育的某位领导。到了村委会,那栋楼果然是那里所有建筑中最豪华的一栋。见到那两位领导,给我唯一的印象就是:流氓。十分流氓,不论外貌还是行为举止。看似也挺不欢迎我们,嫌我们麻烦他们吧。

那天也没什么其他特别的事了,就那样过去了,那晚刚睡下去一只蜘蛛就爬到我脸上,搞到我心里想着什么时候爬来第二只,蝙蝠在屋顶飞来飞去,还好它是不会飞下来的,那晚主要是没带枕头,不习惯,半睡半醒地过去。

居住地

村委

第二天上午轮到我们准备饭菜,其他人去调研,下午我也跟着去调研,让人做调查问卷。比较难找到目标人物,目标人物都工作去了,留在家里的不是妇女就是阿公阿婆,比较难办。调查中有人热心有人冷淡,正常现象。晚上回来准备饭菜,第一次独立炒了个包心菜,似乎色香味还不错,在三下乡期间切菜洗碗煮饭什么的做得还挺多,觉得还是得学学厨艺才行,总会用得上。

第三天有其中几个人去工厂走访,然后再去探望孤寡老人,由村委那“流氓”联系,说他流氓他还真是流氓,似乎他已经习惯了搞形式,就觉得我们也是搞搞形式,一去就拿扫把给我们一个同学,让他做做样子,拍下照,就可以走人了,还真让人恶心。那老人居住环境实在是恶劣,那屋子看上去像有10年没住人,蜘蛛网满布,灰尘是结块的。接下来开始清洗工作,把灰尘和蜘蛛网弄掉,桌子抹了,地板拖干净,就走人了,本来打算煮饭给他吃的,环境和人手问题,就只把买过去的菜留在那里了。老伯人挺好的,可惜他讲新会话,还是乡村口音的新会话,几乎听不懂,没交流。

老人

清洗

下午4点多出发去工厂等工人下班,做工人的那部分调查问卷,这次做得比较顺利,因为工人群居在一个地方,大部分也愿意配合填,态度也很好。有的还跟我们讲起大道理。

第四天早上还没6点就要起来,准备去菜市场摆摊宣传。宣传的主题是两个,一个“科教兴国”,一个宣传华师。每一个主题三块展板。还会派发传单介绍华师三下乡活动。刚开始摆上去的时候,人还比较多,后来人就很少了,因为一般都是妇女去买菜,她们很少有人有兴趣停下来看,估计其中不认识字的也占一些比例。早上在那里从六点待到八点多,就先回来准备下午去孤儿院的物品了。

宣传

下午坐车去孤儿院,新建的一家,环境挺好,那里大概有三四十个小孩,我们去的时候他们放了大概十个小孩下来跟我们玩,是里面最正常的十个,孤儿院里据说只有两三个是智力和身体正常的,其他都有这样那样的缺陷。那相对正常的十个里面,也都是有各样的缺陷,有的比较严重。这班小朋友,看起来确实是会让人心疼,有一个特别活泼,一直要人照相,另一个跟定三鲜不走了,三鲜这家伙去的时候说他对小孩实在没办法,他只负责照相,但到了那里估计就激发他的父爱了,跟那小孩玩到筋疲力尽,出来时手脚都软了,一时传为佳话。在那里跟他们玩了一个多小时,送他们吃的和书,差不多四点就走了。

孤儿院

第五天指导老师来了,出发时没跟我们一起来,第四天晚上才打电话说第五天要过来看看。早上9点多就到了,我们前三天半已经把要做的事都做完了,所以那天早上没事做,那天下午才临时决定去走访政府和再去工厂门口调研。早上又轮到我们做饭,我们就索性躲在厨房不出来了,因为偶尔出来一听,他们的吹水我实在不喜欢,老师是从进大学到现在一直在做学生工作,特看重这个,在说她学生时代在校团委当选副书记的事,比较夸张,以成败论之,旁人附和着,实在是无趣。下午吃饭时间也变得比较压抑,平时大家开的玩笑都没再开了,老师在就是不一样。

下午所有人跟学校的主任齐坐一堂,老师的打算是大家聊聊下乡的心得体会什么的,但我们很少人说话,中间没人说话次数不少,气氛比较尴尬,老师也只能说一些客套话敷衍了。那位主任看起来也并不怎么喜欢这些客套话,大家随便说说就过去了,最后送了他们锦旗,拍个照,完事。

接下来我们几个去另一个工厂聚集地调研,这次非常失败,工人们没有固定居住地,也弄不清楚他们的作息时间,在路上边走边问的时候他们态度十分差,用手直接扫开了,刚开始问了有十几个,没有一个愿意填,也不愿意我们问他们答,实在是很挫败。到最后应该问了有二三十人,只填了4分,几个人总共加起来就二十多份,被拒绝的次数多了,让人感觉郁闷。指导老师晚上就回去了,其老公开辆丰田来载她,有钱人啊。

合照

第六天早上就收拾东西回来了。回来也不顺利,北环高速刚好那天开始封闭,车辆堵塞,塞了三个多小时才到。

其他

在三下乡期间,晚上似乎就是happy hour了,但没什么事干,一般就打牌和玩杀人游戏,偶尔喝喝啤酒,小风吹着小凳坐着小酒喝着小牌打着小日子过着,还蛮逍遥的,挺多人都说是去那里度假,那里气候确实不错,比广州好多,不闷热,水又凉,蓝天白云的,晚上偶尔躺在操场中央看星星,比较惬意。特喜欢小镇的天空,无论是白天还是黑夜。

牌玩多了,就会想出新花样了,大家想出了617版锄大地:先各发7张牌,其余牌摊开明放着,然后猜拳决定谁先挑牌,一次挑三张,分两次挑。结果还挺好玩的~

三下乡的目的之一是让大学生体验生活,但那边的环境并不是很差,指导老师都说那里是她去过的三下乡中环境最好的,生活惬意,并不怎么艰苦,所以也没怎么体验到生活艰辛,做饭洗碗只做一两次也感觉挺有趣的。对于三下乡的内容,我个人觉得就只有去孤寡老人和孤儿院有意义,其他的调研和宣传没多大意义和效果。不多说~大概就这样。三下乡中冒出来的一些想法很零碎,总结不出来,也就不写了。

又一学期

2009-7-10 评论(1) 分类:生活 Tags:

例行总结。

又一个学期结束了,照样感觉很快,但对于这学期发生过的事和做过的事,有的感觉已经过了挺久。

这学期我干什么了?本来打算考完试上饭否看看我以前写的,回忆一下,可惜饭否挂了,估计是因为朝廷下令要清除和屏蔽敏感词吧。现在只能靠自己回忆了。

课程&考试

考试期间的十几天永远是最痛苦的,这次更甚,四门课程:软件工程 计算机网络 计算机组成原理 算法,都是平时没怎么看过的,尤其是组成原理,到最后狂恶补,不断塞东西进脑里,不知是不是因为这样,导致我考最后一科时头晕到要吐。复习期间我觉得,其实这些课程都是几天就可以看完弄懂的,即使平时没看书,但这些天的疯狂学习,觉得我还是把课程里该学的都学了,这四门课除了软件工程,其他都还挺值得学习的。

兼职&项目

寒假心血来潮的举动让我做足了一个学期的兼职,这个兼职好像越做越轻松,不会占用多少时间,稳定的收入成了我生活费的来源。这个兼职做啥呢?简单来说就是BOSS在运营一个香港导师网站,他要为网站添加什么功能,就让我写代码实现。用的是PHP,PRADO框架。有时还有要求做其他的,像现在,就让我设计网站的页面了。

这学期一开始我就想找项目做,上面的兼职是算其中之一,开学到现在在Q上跟人说过挺多项目,汽车网站,摩托车配件网站,服装管理系统等等,因为不同的原因,都没有做成,其中服装管理系统是很想接的,为此还跟一教信学院的师兄谈过,他是那个服装公司管这个的。后来跟一家“蒙娜丽莎瓷砖”公司找我做网站的时候,我才发现,这些大公司想做个什么东西,都会去找专业公司,同时再找在校大学生,让两边同时写出方案,对比,再决定选谁的,当然一般是选专业公司的了,大学生的很多时候只起到参考作用,当然十分有能力的话大学生还是可以获胜。服装管理系统的计划书,我是挺花心思去做的,数据库有一些复杂的关联,都设计好了,但估计实现起来还是很有难度的。至今,我还没做过一个中型大型的项目。

博客

这学期终于弄了独立博客,申请了自己的域名,有兼职有收入了,我才能这么做。忘记在哪里看到,说做独立博客的人,其目的归结起来就是,展现自我。我差不多也是吧,有足够的自由性,同时我也有兴趣研究下wordpress,平时做一些什么小东西也需要有个地方放置,有自己的空间和域名,有种我的地盘的感觉。随后做了个简单的主题,虽然很简单,但我自己挺喜欢的~

能力

编程方面的能力,似乎没多大进步,整个学期以来,就只在6月做出Jpuzzle这个拼图游戏和Q版海底俄罗斯。海底俄罗斯算是我做的最复杂的作品了,虽然可能还存在bug,但看着那个成品,自我感觉还是不错的。做的时候有很大的激情与疯狂劲~接下来放上校内网,还没完。

虽然我没做出很多作品,但对编程技术的了解应该是有所长进,渐渐了解一些东西是怎么编写出来的,模式是怎样的,原理是怎样的,了解到一些与商业相关的东西,但具体说不出来,这些是需要积累的吧。

一些社会能力,口头表达能力继续有待提升,虽然这学期在社团里没怎么锻炼到,但我觉得还是有所进步的。

学生工作

这学期以来,花在师大青年的时间与精力比较少,说实话,我没多大激情了,这里面的事情不多说,本部的师弟师妹没带好,导致人心涣散,身为副部还是有比较大责任的,对此也感到挺抱歉。平常该做的事我觉得我还是有做到了。

对于学生会,虽然我没身在学生会,但已经状似身在学生会,里面的情况都有所了解,到了大二大三才发现,有些学生工作职位没有做不做得了的问题,只有想不想做的问题。再次回忆起来,当时退校会是很正确的一个决定。

这一年以来还当了班里的学习委员,其实感觉几乎就是义务劳动,一到开学初学期末事情挺多的,算是我为我们7班做的小小贡献吧。顺便说下,我挺喜欢我们这个班的。

信心

应该说,我是很需要得到一些承认的,我在学校没做出什么成绩,什么比赛都没参加,默默无闻的,平时一直在凭着自己的兴趣学习,学的是难登学术大雅之堂的“应用层”的东西。开学初的兼职给了我小小的信心,5月腾讯应聘历程,则给了我很大的信心。有时候我会觉得我是个,容易自信又容易自卑的人~

暑假

放假后依旧没感觉轻松,这个暑假要三下乡,当时在犹豫是否要去,结果决定去了,想锻炼下自己吧,这个从小温室长大的家伙。最近身体状态比较差,希望到时不会有什么问题。下完乡回来就回家学车,应该学得了吧~其他的时间,就是学编程了。当然还有珍惜在家里的时间,已经不多了,可以说这已经是最后一个暑假了,下个暑假得实习,下下年已经在工作了。

结语

生活在继续,以后的生活和命运会怎样都不知道,怎样才算活得好,才算成功,我也没有了概念,有时在想以后要做什么,我觉得能一直做自己想做的事,以此为事业,生活小康,身边有喜欢的人,有家人,有朋友,这是我理想状态的生活。为此而努力。

软件工程-数字媒体艺术专业介绍与 对计算机专业的看法

2009-6-24 评论(3) 分类:随记 Tags:

这篇写给一中志愿者博客,给高考后报志愿的人们,介绍我现在所在的专业,同时也发表下我对大学专业的看法,以下所说是现阶段我的想法,仅供参考。

先介绍下我现在的专业:华南师范大学 软件工程-数字媒体艺术专业。这个专业在华师是个很特殊的专业,有几个特点:

1.新兴专业
华师05年开始有这个专业,数字媒体艺术是新兴的行业

2.属于软件学院
据说,因为要申请211工程,规定必须有一个软件学院,所以学校就创办了一个软件学院,里面只有一个专业,一个班,30人(以后可能会招更多),依附于计算机学院。

3.不同于其他计算机专业,会同时学艺术的课程
这是一门所谓“技术为主,艺术为辅”的专业,除了学习计算机基础课程外,还会有艺术相关的课程,不过大都是蜻蜓点水,略微让人了解一下而已,艺术课程类似素描 摄影摄像 立体构成 艺术实践等。

4.学费8000块
华师计算机学院各专业学费一律5000多一点,而这个专业需要8000块,而上的课程和硬件设备跟计算机其他专业并没有太大差别,这个问题仍然在沟通解决中。

在全国范围里,并没有很多学校开这门专业,在华师也是处于刚起步阶段,各种硬件设施、管理、实习培训等条件都并不怎么好,搞好一个学院一个专业需要比较漫长的成长过程,据了解学校现在也在慢慢完善这些工作,具体实施得怎样还得看学生与老师还有行政人员的沟通。

这个专业主要面向的行业大概有: 3D虚拟现实相关、游戏开发、动画制作、视频音频 等。

这样一个即学计算机又学艺术的专业,是会让人感到比较奇怪,同学们经常会觉得,比技术比编程比不过计算机学院的,比艺术比3D建模平面设计等比不过美术学院的,又不知道怎样才能把艺术和技术相结合。

事实上,虽然这个专业的课程在变动,但总的来看,大一大二学的课程,跟计算机学院其他专业比起来是没多大区别的,所以本质还是学计算机的。这个专业的艺术课都是一掠而过,没有深入学习,只是让你了解下而已,对于我们专业的定位,对这些只需要了解就足够了,计算机才是主业。像美术学院的人也不会深入学习计算机,艺术才是他们的主业。上面提到那些行业需要的,就是技术人员与美工人员可以良好地沟通,不要太脱轨。像游戏开发,虽然大型游戏是分工很细,美工人员和编程人员分离的,但很多小型的游戏例如FLASH游戏,WEB游戏并没有分这么清,就算是分工了,专注做编程的,还是需要与美工合作,多一些艺术的知识是需要的。

实际上个人觉得在这个专业里,主要是如何选择自己喜欢的去深入学习,如果要跟着专业方向走,除非有很大兴趣,或者很讨厌编程,否则不要只着眼于艺术,着眼于3D等,计算机技术才是这个专业的主业。最终这个专业还是可以归类为计算机专业。

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我个人对互联网比较感兴趣,基本上学的都是WEB开发相关内容。下面说下我对大学里计算机专业的看法和理解。对计算机相关行业来说,人才大概可以分三种,或者也可以说是三个层次:

1.应用型人才
编写代码的人,按照软件设计师分配下来的工作,完成某个具体功能。

2.工程型人才
项目领导人,知道怎么利用各种前沿技术做出软件/系统/应用,设计整个软件应用的架构。

3.研发型人才
理论基础深厚,研究开发行业前沿技术。

对于职业学校,他们大多是指定培养学生一种技能,学生出社会后,就靠对技能的熟练掌握去谋求职位。例如3D制作人员,培养他们熟练掌握3DMAX MAYA这样的工具,让他们能用这些工具做出设计师设计出来的建筑、人物等,其他的一概不管。还有像编程人员,专门培养他们掌握一门语言,例如JAVA,按照套路,编写出要求的程序就行了。整个大学期间只需要专门学习这些实用性很强的技能,其他都不需要涉及。总的来说,他们是全力培养应用型人才。

对于本科院校,则不一样。越好的本科学校,培养人才的目标就会越往上靠。例如清华北大培养的目标,几乎都是研发型人才,清华北大较少有本科毕业的,很多是继续读研或者出国留学。而华南师范大学培养人才的定位就是在于工程型和应用型之间,也就是说,如果毕业后一个班大部分人从事了应用型的工作,小部分人可以成为更高一层次的工程型人才,偶尔那么一两个人从事技术研发工作,那这个大学的培养目标就是很完美地达到了。虽然说是培养工程型人才,但一般不会有人一出来就可以从事软件架构等,只能说有那样的潜质可以上升到这个层次,一开始还是从编码人员做起。所以,在本科院校里,不会单调的就培养你学会某种技能,而是以打基础为主,再开培养实用技能方面的课程。

职业学校的培养方式,因为培养总体的素质不高,不需要了解基础知识,只需要会用,工作后会让人有后劲不足的感觉,难以提升层次。而本科则相反,有基础的支撑,想向高层发展相对来说有较少的阻碍。

上面所说的仅仅是理想状态,事实上培养出来的人怎样,学生们基础打得怎样,各个学校不同,就华师而言,状况非常不乐观,如果你完全跟着学校跟着课程,那基本没戏。学计算机需要投入大量的时间在学习和实践课程以外的东西上。如果有志成为技术研发人员,可以深入了解C/C++,如果觉得这个太枯燥,可以了解学习一些可以很快做出应用的语言,例如FLASH的Actionscript,Java,php等,从中找到兴趣,才能让人继续学下去,先学高层次语言在做出实在的作品培养兴趣,再学底层的C/C++,个人觉得也是没问题的。当然,只有研发人员,才必须精通C++。各种编程语言思想都是相通的,不需要指定非学那种语言不可。顺带提下,学计算机编程如果没有兴趣的话那是相当痛苦的一件事,所以确保你有兴趣,没有的话,尝试培养兴趣,再不行的话,就别干了。

在大学里,特别是并不是非常优秀的大学里,就不要指望能从老师身上学到多少东西了,来大学之前,我在想,我怎么可能会逃课呢,就高中以前对大学课程的印象来看,大学老师讲课应该是很引人入胜,讲得也比较深入的,但来大学后才发现我是彻底错了,很多大学老师讲课水平不如高中的,这是普遍现象,可能华工中大好一点,华师让人感觉比较好一点的就那么一两个。上了大学,不要靠老师,不要指望学校帮你找实习找工作,学习全部都是要靠自己,大学提供的并不只是老师和课程,学习氛围和身边的同学才是不同层次大学最大的差别。

Q版海底俄罗斯

2009-6-13 评论(5) 分类:作品 Tags:

quadrapop

普通版:http://bangswork.googlecode.com/svn/trunk/QuadraPop/index.html

校内应用版:http://apps.xiaonei.com/quadrapop/

关于游戏

某一天突然想做索爱手机里的“Q版海底俄罗斯”游戏,上网搜了,没人做过非手机版的,有点惊讶,难道这个游戏知名度这么低?没人做刚好,我挺想做这个游戏的。下了这个游戏的手机版,搜了JAR破解软件Halo,提取了里面的图片资源,做成FLASH里一个个元件。FLASH很久没碰了,边做边回顾FLASH那些语法特点,倒还挺快熟悉它,有一些模糊印象,重新学起来很轻松。果然编程思想才是主要的,语言无关紧要。

我做起东西来是挺疯狂的,直到把它完成了才算了解心头一事,所以最近坐在电脑前的时间几乎都用在这上面了。小小的一个游戏,做起来还真不容易,bug不断,逻辑复杂,这也是我设计不合理造成的吧,功力还未到家,但最后总算做出来了,但有多少潜在bug还不知道。

整个游戏还没全做完,还差菜单和排行榜部分,就不放上了,之后打算放上校内网,这该是暑假的事了,快要考试,得集中精力学课程了。

关于体会

写个游戏可以体会到编程一些相关的东西,代码刚开始还很注重质量,分出类,但到后来几乎所有的逻辑都写在一个类里了,因为关联度都很高,不知怎么分出来。成了半对象半结构的程序了。

在查找错误的时候面对一坨代码,复杂得要命,才知道设计模式里那么折腾分出那么多个类是干嘛使的。

面对非常偶然出现的错误,很难碰到,又不知道去哪里查错,了解到软件测试应该是怎样的。

写游戏要注重太多细节了,虽然说事先把整体规划好再写会轻松很多,但没达到一定水平实在是做不到,跟建筑一样,砌砖实施容易,设计整个建筑难。

关于目的

有时候做一件事,不需要那么目的明确吧?有人说“做这个干吗”,很早以前也是,初中时高中时,“怎么老是做这些东西(不好好学习)?”。我可以有很多答案,最简单的是,just for fun。如果每做一件事都要想清楚做它干嘛,那也太累了,想做就做。

关于FLASH

编程过程中,对FLASH以及AS3的一些特点有点不爽:

  1. 编辑器差,连选中整段tab都不行,代码提示非常少。
  2. debugger差,程序出错不会提示是哪一行 只会提示是哪一个函数(也可能是我不会用)
  3. removeListener写错不会报错,如果从未设定addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move),写removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,move); 时也不会报错
  4. 例:addEventListener(Event.ENTER_FRAME,move) 向侦听函数move传参数超麻烦
  5. 在把显示对象添加进舞台前,在现实对象里无法调用stage,麻烦。
  6. 要在某处延迟执行某一语句很麻烦

后续(6月15日)

做完菜单,本来以为OK了,一玩才发现有时暂停结束回来会出错,为了这个BUG,抓狂了好几个小时,就是找不到究竟是哪里错了,而且到现在我还不知道这个bug解决了没有,惨,被一个BUG搞到头晕脑胀,想来还是因为整个游戏结构设计得差,程序写得乱,有时为了实现一些功能就这补些代码那不些代码,改来改去,很乱。这也是能力不足的体现吧。快要考试了,不能再继续这样疯狂地折腾这个了,就先这样吧。算是有成品出来了:http://cnbang.net/QuadraPop/

生活

2009-6-4 评论(1) 分类:生活 Tags:

一张白纸,如果上面有黑点,不论黑点有多大,注意力都会被黑点吸引而忽视整张白纸的其他部分。有很多黑点时,会自然更关注较大的黑点。小黑点与大黑点单独存在时,所引起的注意是一样大的。或许得到一定境界,注意力才能不被黑点吸引,转向其余大片的纯白。生活就是,在没有大事烦恼的时候,鸡毛蒜皮的小事也会弄到人心烦意乱。

人的心理很微妙,矛盾经常出现。人是社会的一体,不能独立存在,有些心理问题,可以归结为,在意别人的看法。简单的说,别人觉得自己很牛逼,感觉就会很爽,别人觉得自己很差劲,感觉就非常差。说夸张点,是活在别人的眼光和评价下,为别人而活。很多显而易见的正确的理论,实际上很难做到,心理作祟,或者是境界未到。

另外,我很容易受别人影响,受人激励,我算是个,比较好胜的人吧,落后的感觉不好受。

崇尚两个词:自由,中庸。

JPuzzle – 拼图游戏

2009-6-2 评论(1) 分类:作品 Tags:

puzzle

http://cnbang.net/lab/Jpuzzle/

最近继续学javascript,某一时刻想试着用jquery和jquery UI里的drop and drop实现之前用FLASH做的拼图游戏,于是动手做了,主要的功能很快就做好了,但做着做着,就想把它做完整了,在细节、代码结构、注释、界面、效率这些方面花了很多时间。

代码结构自我感觉算是不错了,但计时器似乎不应该那样写,在卡的时候计时也会跟着卡,不能正确地计时。

注释第一次用英文写,肯定有语法错误,可能还有歧义,算是尝试吧。

运行效率上,我一直没法找到提高运行效率的方法,现在一直按Start开始新拼图的时候,在firefox和Chrome下没问题,在IE下会一直增加内存,暂时还不知道怎么解决这个问题。

排行榜也花了不少时间,只保留10个最高分数,虽然可以正常运行,但要作弊是十分简单的,在本地做个有score和name的表单提交过去就能随意写入任何分数了,这个,应该是要在php加session或cookie解决吧,先不改了。

做个成品出来真是很耗时,尤其是做界面。这次我没有虎头蛇尾,由始至终都很认真做每一部分,我好像有个坏习惯,自己做个什么东西,在没做完的时候,会老是惦记着它,近乎疯狂地想赶快完成,相当疯狂~

最后还是说下玩法,进入页面后直接点击start就可以开始了,可以复制网上任意一张图片的地址在photo url框,也可以在随后的选择栏里选择预置的几张图片,piece Num为切割的块数。分数的计算是,块数越多分越高,时间越多分越少。

源码

腾讯实习生招聘历程(完)

2009-5-26 评论(10) 分类:生活 Tags:

等啊等,等了一个星期,依然没有等到通知。从有信心到无信心,这个星期我对腾讯实习的期盼在慢性死亡。到现在,可以说是彻底死亡了。可惜我还不知道死在哪里,可能因为我大二不符合要求,也可能是去应聘的能人太多了。

不得不说,我对这个机会还真是非常重视,紧张,这种情绪在两次面试的前后那几天里一直伴我左右,似乎我是个挺容易紧张的人,神经线比较神经。持续几天的紧张,以前也只有高考时试过这样了。

有机会放在眼前时,我都会尽力去把握和争取,就像这个学期刚开学时的兼职的机会,我很努力去争取,才能使这学期一直有稳定的收入。这次腾讯实习生招聘,我也是尽力了,笔试前一晚看了一些题,面试前也积极搜索一些面试注意事项,复习javascript等。面试过程中我的头脑没有短路,可以很正常地思考他们提出的问题,虽然有些题答不出来,虽然回答的时候有时有点结舌,但应该说,我已经差不多做到我的最好了,过不了也没太大遗憾。

在刚笔试面试那几天,我似乎把去腾讯实习看得太重了,或许是因为我这没见过世面的家伙,在此之前一直以为进腾讯的机会微乎其微,一时间看到这么好的机会,有点冲昏了头脑,大二就能找到最好的公司实习,也太光明太顺利了,心态有点不对劲。

二面以后我挺兴奋,因为感觉答得不错,离腾讯很近了,如果当时告诉我,我被刷了,估计我得郁闷到不行。但一个星期过去后再接受被刷的现实,会有点不一样,这个星期在等待的同时,也有一直在想,慢慢冷静下来。

我的理想并不是进大公司打一辈子工,只是希望我踏出社会的第一站是在一个很好的公司,那样见识到的人事物,都会广阔很多。

第一次笔试,第一次面试,第一次电话面试,这些一次过经历了,为我增加了不少经验值。也提高了自信心,进大公司并非遥不可及,我所学的,也不会上不了层面。

在面试期间重新看了一位师兄的博客,那里记录了面试腾讯的全过程,笔试,一二三四面,经过了这么多关,最后竟然没得到offer,腾讯实在是苛刻,他也是在二面之后几乎认定会得到offer了,果然,对大公司,最好不要自我感觉太良好才行。他的总结里有句话“只有用你的成功证明给别人看,别人才会真正认同你的潜力!”我也是这样觉得。人难免会在意他人对自己的看法,大家同处一个圈子,总会比来比去,得到认同便心花怒放,反之则郁闷不已,什么时候能不在意这些呢,也许这是人性,一辈子也摆脱不了。

记得老爸说过,人最好去当一次兵,因为当兵实在太苦了,当完兵以后在生活遇到的困难都会变得很渺小,因为跟当兵时受的苦比起来微不足道。我非常赞同。活了20年,经历的实在太少,生活波澜不惊,也没有吃过什么苦,在承受能力上差了点。想经历一些不同的事情,磨练。我自己很真切地感觉到,我在某些方面真的很弱。

暑假回家,学车,工作以后很少有机会回家了,好好享受大学生活,不过早去实习,也是挺好的~毕竟未来三四十年都会在社会混迹,而在学校的时间也就剩不到两年了。

我喜欢做自己想做的东西,例如高三暑假做的拼图游戏,上个暑假做的twitkeeper,twitkeeper成了我这次简历被重视的原因。接下来继续,想做啥就做啥,对WEB前端开发的兴趣还健在,虽然自己在家里学的会比在腾讯学得少,但我还是可以有进步的。

最后多谢笔试面试期间鼓励我的朋友们~与君共勉~

腾讯实习生招聘历程(三)

2009-5-19 评论(0) 分类:生活 Tags:

等了一天,腾讯的人才打电话过来,让我在第二天定个时间,进行电话面试,傻傻地定了1点,他说1点应该不行,然后就定了1点半。后来想起来,啊,1点多,不都在睡觉吗,只能跑到走廊去打电话了。

1点37分来电话了,开始聊,这次有自我介绍了,我简单说了下,说到Actionscript时被打断,问我使用Actionscript的具体情况,他比较看重这个。让我说下以前做的飞机的游戏和拼图游戏

接下来主要几个问题是

1.类似GOOGLE MAP那样的应用,上面的标志和信息,还有图片,应该按什么顺序载入更快。说了挺久才明白他的意思,答得还算行吧。

2.页面上有个广告,要让它滚动显示,要怎么实现。这个问题也是说了有一会才明白其意思,我说用setInterval,他问除了这个还有什么其他方法,我以为是说js里的,就说想不出有其他什么方法了,后来才知道不限js,当然说FLASH也可以实现啦,再问两个效率哪个快,为什么,这个比较容易答,FLASH本身就是做动画的,FLASHPLAYER对动画的渲染和显示自然会快很多,js速度一般由浏览器决定,在配置不好的机子和旧的浏览器上会卡,慢。

3.让我说下简历上写的两个项目,twitkeeper和员工签到系统,员工签到系统差不多忘了,也说不出了什么了。

4.问我大二还是大三的,他说一般人大三才会找实习,为什么你会这么快就出来找呢。当然是因为,机不可失,时不再来。我希望以后能留在广东工作,而广东最好的互联网公司,就是腾讯了,其他公司跟它的差距还是蛮大的,所以腾讯是我最希望去的地方。

还有一些零碎的小问题,例如经常在用的互联网应用是什么,首推Google Reader。还有玩过什么游戏,主要是想知道对FLASH小游戏,web游戏,校内网那些游戏有没有了解。

最后,还是有问我有没有什么问题要问他。我说项了解下腾讯前端开发团队的基本情况,接下来他一直说,说了很多,说腾讯会招拥有很多不同技能的人,例如AIR FLASH Silverlight javascript php 等等,把这些人结合在一起,碰到问题可以有许多解决方案,就像前面问的广告滚动的实现那样,选取最优的。说来这里实习的两个月时间里几乎都是在学习,腾讯算是在投资,像我这样大可以大二暑假来实习,大三暑假再去实习,最后再回去工作。最后他让我等消息的时候,问他是否还有三面,后来补充了一句,“如果能通过的话”。他说面试就到这里为止了,接下来就等HR的通知吧。

好,等通知吧。话说挂了电话后很兴奋,因为这次面试自我感觉还是比较好吧。

P.S 今天的天气很怪异,乌云满天却又很亮,雨间隔地下。

腾讯实习生招聘历程(二)

2009-5-18 评论(1) 分类:生活 Tags:

准备

接到腾讯恭喜我进入面试环节的短信,写了面试的地点,随后还是笔试前的那个人打电话来告诉我面试的时间,11:45,就在天河区的南方通信大厦,貌似挺近的~

接到通知后在网上搜了下有关面试的信息,似乎自我介绍是必问之题,于是在记事本里随便打了下草稿,其他的也没什么可准备的了。我觉得,他也是做前端开发的,说起熟悉的领域,我还是有点信心的。

第二天早上摄影实践,跟班里同学在学校内玩下单反,10点半就出发坐车过去,绕了好几个弯才到,回来时才发现原来里师大暨大只有一个公车站那么近……嗯,有点紧张,这是正常的吧,我对这些事情就是会紧张的。

等待

到了南方通信大厦,门卫叫住我,问我干啥的,要给出身份证,登记后才能上去,结果我没带身份证,还好有带了学生证,勉强通过~另外,似乎我的身份证号码给填错了,囧~

上了6楼,看到腾讯的标志,走过去服务台说了声你好,就被叫到旁边的休息室等待面试,室内大约有四五十人,好像只有仨女的~好几个穿正装,好正式,但工作人员是没有穿正装的。休息室装修得挺漂亮~还有纸杯和矿泉水提供,刚好我渴死了~~我发现每个人都背了一个包,带着简历,还有其他一些什么东西,我却是两手空空地来,就带了手机钱包学生证,心想惨了,毕竟是第一次面试,该带过来以防万一的。最后发现,确实是啥都不需要带的。

大概到12点的时候,被人念到名字,走过去一格一格的开放的办公间跟他进行一对一面试,话说他也打过两个电话给我了,知道他说话是怎样的,也不会太陌生,对他第一印象不错。

过程

一坐下并没有让我自我介绍,而是问我个抽象的问题,就是为什么喜欢前端开发,我答得挺乱,也是紧张所致吧,语言组织不好,不过大概意思表达出来了,就是因为前端开发做出来的东西是与用户进行交互的,实质看得到的,好的web前端让人赏心悦目,也让开发者很有成就感,而不像底层开发,感觉很枯燥,全是功能和逻辑的实现。比较难表达的题。

接下来针对我简历上的twitkeeper提问,看来他对这个挺感兴趣,问题是即时想到即时提问的,我说使用AIR是为了跨域,于是问了一些跨域的问题,还有问JS AS PHP XHTML/CSS这四个哪几个最感兴趣,哪几个最擅长,我觉得JS和XHTML/CSS最擅长,也是最感兴趣,但其实我这四个都是挺感兴趣的~

接下来问一道CSS的题,提到CSS Hack,区分IE6 IE7 IE8和Firefox,除了IE8,其他三个都比较熟悉,没对IE8用过hack,不过隐约猜得到IE系列支持*号,猜对了。接下来他让我区分IE7和firefox时他说错了,他说IE7不能识别*,可能,应该是故意说错的,但那时我并不是很确定,也就没有争论,说了个错误的答案,说加!important,唉。

还问了DTD有哪几种类型,其实我只记得两种,严格的和过渡的,我猜应该还有一种是松散的,可惜猜错了,最后一种是frameset DTD,很少看到,所以不知道。

还有问PHP与正则,对于把网址a_b_c.html改成inde.php?x=a&y=b&z=c的题目他说有很简单的方法,但我确实没了解到,不会做。

回想起来,这些问题答得都并不好。

再问我平时对这些技术是怎么学习的,他说像他就会去看源代码研究一下什么的,这题答起来比较流畅,因为我觉得我学习的方式也不赖,举例说明前阵子研究爱饭的代码的过程,还有想为爱饭增加上传图片的功能作为练习。

接下来问我去深圳实习有问题吗,我说最好能在广州,不过深圳也没问题。但很可惜,广州好像只有QQMail开发团队在这,没有前端开发,去深圳也好~如果是以后工作,我更倾向于深圳,但是实习就倾向于广州。

最后问我有没有什么问题要问他,嗯,似乎所有面试最后必会说这个的,之前就想好了,问了下他们这次实习招的都是大三的学生,而我是大二的,在这方面,有没有什么阻碍?他就问了我们学校对实习的政策是怎样的,我说暑假都可以实习,他问上课时呢,这点有点麻烦,大三第一学期应该是实习不了的,我说我不太了解,回去再问下。接着就SAY GOODBYE了~本来还想问下腾讯在前端开发投入上投入多少精力什么的,不过没啥机会开口~

走出来,坐电梯直接下楼,坐公车直奔学校,打包饭,热死~

腾讯实习生招聘历程

2009-5-16 评论(3) 分类:生活 Tags:

申请

两三个星期前,看到腾讯招实习生的消息,于是上网站看了下,发现有WEB前端开发的职位,于是按着它上面的流程,一步步填写资料,提交了申请。

交流会

13号,收到腾讯的短信,说邀请参加14号在华工举行的实习生技术交流会,反正那天没什么事,就去了,见见朋友也好~~

交流会由Foxmail的作者,也是现在QQMail的负责人大概介绍了下腾讯,还有这次实习生招聘的负责人讲一下关于招聘的事,列出了对实习生的要求,我只记得“聪明”和“正直”这俩要求,还有一系列的综合能力要求,都忘了,呵~另外,他们的PPT实在是漂亮,估计是美工组做的。

随后让大家提问,只记得说投简历只有700多人,进入笔试的400多(忘记是全国还是广东省),而且硬性规定只招2010年毕业的,也就是现在大三的学生。于是想我是没有机会参加笔试了,可惜,挺想看看他们考什么的。另外他说去实习的人,最后几乎全部会留下成为正式员工。

笔试

以为就这样结束了,昨天下午又收到条短信,让我今天早上去华工参加笔试,哈,看来他们那天晚上说的并不可靠,又或许他们没看清我是零几年毕业的~反正不去白不去,就抱着火箭打湖人的心态去考考看,机会是肯定渺茫的了~

本来是这么想的,挺轻松,但昨晚接到腾讯打来一电话,说挺看重我那份简历的,问我要不要去中大那边考,我说两边有什么区别吗,他说没有,只是要是你笔试没什么问题的话就可以直接面试。好像是这意思,随后说今天9点再通知我具体在哪里考。这让我觉得,如果我笔试过了,机会还是挺大的,不由得有点紧张了,受到了关注,小小高兴了下~~

早上坐地铁,收到他短信,还是在华工,只是教室换了,去到那里才发现,换了的那个教室是考“产品经理”的,晕,跑回原先的教室,那里才是考软件开发的,名单上也有我的名字,但座位已经满了,不过跟我一样没位置坐的还有大把人,于是他们匆匆借了新课室,远在他方,接下来一群人浩浩荡荡地长征,奔过去另外一个教室,到了,门没开,等人开门,开了门,坐下了,没试卷,等人印试卷,直到快11点才开始考。他们解释说今天霸王考的人比较多,因为是实习生招聘,本来没有打算让这么多人来考,因为就招那么几个也不好意思让那么多人参加,真正校园招聘的时候就会保证有足够的座位。

接下来,终于发下试卷做题,看下题目,晕,都不会,考了啥呢?就考了大学四门课,数据结构,算法,计算机组成原理,计算机网络。可惜了网络和原理这学期我都几乎没学,只能靠猜,最后的算法题也很难,对着那个程序看了快一个小时,还没搞清楚,也不会填那些空。附加题要用到C++的,不熟悉,也没有做,这张试卷,算一下,60分都很成问题。腾讯在试卷上声明不许将试题外泄,忘记在上面签名了。考完几点没注意看,不过似乎没有两个小时,到最后肚子饿死了,很久没那么饿了~~

笔试出来的时候,听到有人说,不会很难。嗯,估计华工的人,和那些参加过ACM的人,对这样的题目还是游刃有余的,这次考软件开发的人太多,应该有200人那样,如无意外,我已经死在笔试上了。虽然这么说,但还是有所期盼的~~

后记

其实大概一年前我就知道了,数据结构和算法这些基础很重要,一般大公司面试笔试都会考这些,师青的师兄也是因为算法基不扎实最后没能进腾讯。那些内容很枯燥,但还是得学下才行,这学期没怎么认真学那三门课,看来接下来还是得花点时间在上面。

我发现平时的生活过得实在是太放松了,

如果能去腾讯实习,应该会是人生的一个转折点,可惜这次没能转过去(刚被通知进入面试环节,这转折点转不转得过去还不知道)。在网上看到众多写腾讯招聘的文章,腾讯很挑剔,不是那么容易进的,不过这次让我觉得我还是有机会的,还有一年多的时间,多做些作品,做好网站,专注前端,继续努力吧。