手机能跑图生成和 LLM 大模型吗

2024-6-11
💡 能,但还比较勉强。

在客户端上跑大模型,一定是未来的趋势。

  1. 上个时代 AI 的核心应用是推荐系统,推荐是依赖海量数据的,海量数据只有服务端上存在,在推荐这主场景下客户端 AI 上能做的事很少,发展得比较吃力。
  2. 生成式 AI 时代,最大的应用就是模型本身,只有训练时依赖海量数据,使用时并不依赖数据,那理论上只要客户端硬件资源足够,在客户端使用,跟在服务端使用,场景和效果是一致的。
  3. 生成式 AI 在端上跑模型,最大的优势是成本。成本是当前生成式 AI 应用除了效果以外第二大关键因素,在用户客户端上跑模型,对服务提供方来说就是 0 成本,0 成本使更多场景大规模免费应用成为可能。其他的优势还包括 隐私保护、实时性、离线可用

硬件条件

那当前手机设备硬件条件如何?我们可以通过一些指标对手机和服务端的算力差距有个大概认识。

显存:一个模型能不能跑,取决于显存够不够,显存不够模型无法加载。

  1. 服务端一般用独立显卡,有独立显存。
  2. 手机通常使用系统级芯片 Soc(System on a Chip),无独立显卡,SoC 中包含了 CPU、GPU、基带等多个组件,使用统一内存架构允许 CPU 和 GPU 共享同一块内存,所以手机 GPU 显存跟手机内存是一个东西。

性能:而模型跑得快不快,取决于芯片性能怎样。

  1. 芯片性能取决于很多因素,例如芯片架构、显存带宽,而算力是其中一个,通常用TOPS(万亿次每秒 Tera Operations Per Second)指标来衡量算力。TOPS 默认是针对 INT8 整型数的处理次数,另一个指标 TFLOPS 是针对 Float32 浮点数的处理次数。
  2. 在通用 GPU 以外,现代芯片会搭载专门处理 AI 运算的硬件加速器,NVIDIA 是 Tensor Core,手机 SoC 芯片是 NPU (Neural Processing Unit 神经网络处理单元),以下是 Tensor Core 和 NPU 的运算性能指标。
  3. 不同芯片性能,特别是涉及不同芯片架构设计的,应该以实测数据作为对比,但当前缺乏这类数据,先用 TOPS 指标看个大概。

我们看看当前常用的英伟达各种显卡芯片,以及移动端设备芯片这几个指标的情况:

芯片 TOPS(INT8) 显存 搭载设备
服务端芯片 H100 2000 80G /
A100 624 80G /
NVIDIA A30 330 24G /
NVIDIA A10 250 24G /
移动设备芯片 骁龙8 Gen3 45 16G 小米14/一加12/荣耀6/Redmi K70 Pro
Apple M4 38 24G(iPad) iPad Pro / MacBook Pro
Apple A17 Pro 35 8G iPhone 15 Pro / Max
天玑9300 20 12G/16G vivo X100 / OPPO Find X7
Apple A15 15 6G iPhone 13 Pro Max
Apple M1 11 16G/32G MacBook Pro

手机内存显存与系统共用,正常能提供给 APP 使用的内存只有1/2~2/3,所以可以认为对 APP 来说,手机设备的可用内存需要减半,否则有内存不足 APP 被系统 kill 的风险,像 iPhone 15 Pro 预计是4G,小米14等高端机是8G。

生图模型要求

那当前主流的生图模型,对硬件的要求是怎样?

显存

Stable Diffusion XL base 参数量 3.5B(35 亿),精度 Float16(16位bits,2个字节),换算下来参数总大小 6.5G,实际文件大小6.94G,在模型推理过程中,参数得加载到显存中,也就是显存至少6.9G,同时在模型推理过程过程中,也有一些中间值需要保留在显存中,所以正常需要8G – 12G显存支持。

实测在 Macbook 跑起来,占用了10.3G。极端情况下,通过显存调度之类的技术在 4G 显存也能勉强跑起来,但会性能较差或不稳定。

这个显存要求,在 iPhone 15 Pro 基本是不满足的,Android 高端机整体内存普遍较大,勉强可以支持

性能

我在 A10 卡和 M1 MacBook Pro 上分别实测了下,SDXL base 模型生成 1024×1024 的图,A10大概6.4秒,M1 大概 95 秒。如果只看 TOPS 指标,A10 220TOPS 是 M1 11TOPS 的20倍,实测跑下来 95秒/6.4秒 = 14.8倍,也就是 M1 与 A10 的实际差距没那么大。

真实性能受各种因素影响,每个芯片有各自的优化方案,单用 TOPS 指标难以衡量,但可以看个大概。如果只看 TOPS 倍率,内存完全足够的情况下,搭载骁龙 8 Gen3 的小米 14 生成同样的图预计需要 17.6s,官方宣传15s左右。

芯片 TOPS SDXL 生图耗时 设备
NVIDIA A10 220 6.4s(实测) 服务器
Apple M1 11 95s~140s(实测) MacBook Pro
骁龙8 Gen3 45 17.6s(预估) 小米14

量化

原 SDXL 模型硬件要求高,但如果可以牺牲部分效果,是有办法对原模型做压缩,让它可以跑在低内存手机的。

模型为了成本、速度考虑,一般会进行不同程度的量化。量化就是降低模型参数的精度,神经网络模型中的参数通常使用32位浮点数 Float32 表示,但 Float32(4个字节) 存储大计算量也大,进一步可以压缩映射到更低的数值表示,包括 Float16、Int8、Int4 甚至 Int2 都有应用,只是会带来不同程度的效果损失。

模型量化后,参数需要的存储空间降低,所需要的显存跟着降低,而因为数据量小了,计算量也相应减小,模型推理速度也会加快。

Draw things 这个应用,将 SDXL base 模型量化到 Int8 的精度,模型大小 2G,可以跑在 4G 内存的 iPhone 上(APP 最多只能使用 2G 内存,为此作者做了系列优化)。实测 SDXL base Int8 模型 在 iPhone 13 Pro Max(A15,6G)上,生成 1024*768 的图需要 180s,跟它硬件 TOPS 算力差得有点多,可以认为是推理架构上为了节省内存做的妥协。

LLM 大模型要求

那在 LLM 大模型上,情况怎样?

我们拿阿里通义千问qwen的模型大概看下它 7B 和 72B 在不同量化下的大小。qwen 最大模型是 72B,而 llama3 最大是 400B(还在训练中),可以预估 400B 模型会是接近1T的体量。

如果拿400B模型对标GPT4,72B 模型对标 GPT3.5+,可以看到目前可用的 LLM 模型推理成本和硬件要求是非常高的,比图生成高几十倍。

模型 参数量 量化 大小 生成 2048 token 所需显存
Qwen 1.8B Int4 1.88G 2.9G
Int8 2.49G
Float16 3.6G
7B Int4 5.86G 8.2G
Int8 9.13G
Float16 15.41G
72B Int4 41.65G 48G
Int8 111.86G
Float16 144.18G
Stable Diffusion XL base 3.5B Float16 6.94G

qwen 最小的 1.8B 模型,生成 2048 个 token 最低需要 2.9G 显存,当前高端机是可以跑起来的。但 1.8B 效果差很多,预计只能预训练做特定任务。7B 可用性高一些,可以看到 7B 模型就没多少手机能支持了,骁龙8 Gen3 宣传号称 7B 模型推理每秒执行 20 个token,未搜到相关实测。

Google 用于端侧的 Gemini Nano 有 1.8B、3.25B 两种参数量。苹果之前放出来的 OpenELM 模型有 0.27B ~ 3B 的参数量,最新 iOS18 的 AI 模型估计用的就是 OpenELM,限制了只有最新 iPhone 15 Pro 能跑。

iOS Android 都在往系统级集成端侧 LLM 大模型这个方向做,系统集成有更多的硬件资源调度权限,在当前资源条件下容易先做起来,APP 能用到的资源有限,目前很难跑起来。

所以手机跑 LLM 大模型,用最小的模型,在最高端的手机上理论可行,实际应用还要再等等。

端模型问题

除了硬件理论情况,端模型也有一些问题待解决:

  1. 对服务提供方,有技术保密问题:在端上部署模型,模型、prompt、workflow 都是存储在本地,虽然可以做各种加密,但总能破解,如果服务方视这些为核心竞争力,那就难以以这种方案部署,更有可能的是端云协同的架构,部分运算放客户端,云端处理核心和保密部分。
  2. 对于手机用户:手机耗电、发热、耗时问题:大量运算跑满 GPU 必然导致手机发热严重耗电高,在持续使用的场景下体验会比云端差,手机芯片跑起来速度也会不如云端快,手机端系统需要做好资源控制和平衡。
  3. 生态问题:英伟达的CUDA、PyTorch 生态,相关工具链/社区,在端上都是需要重新建立的,当然只要有场景有诉求,这些可以补上,但需要时间。
  4. 场景和价格问题:能运行大模型的手机,在未来几年价格还是高的,目前还没有比较好的理由让用户接受这个溢价,对用户来说,像生图、修图、LLM当前服务端能提供最好的,在端侧跑模型体验没提升,就没必要溢价买个高端机,高端机平民化速度就会慢。在没有 killer APP 的情况下, 需要靠手机厂商和系统强推了,例如 iOS 18 新Siri 只在最高端机可使用。

结论

图生成硬件要求不算高,高端机已经摸到实际应用的门槛,预计再过一两年,硬件进一步提升,不追求效果极致的图生成应用场景,大部分会部署在客户端上。

LLM 硬件要求高,iOS/Android 系统级应用有条件接入,APP 基本还用不了。等系统应用被大众认知和接受,硬件普遍升级,才轮到 APP 端发挥。

当前过渡阶段,端云协同的方案会比较多,预计也会存在很长一段时间。例如图生成,可以将部分运算(比如 VAE 编解码)放到端上,主生成流程放云端。iOS 18 Siri 也会判断如果用户输入的是简单指令,就不请求服务端,直接端模型生成。

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